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 Charte de guilde

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Marà Isilien

Marà Isilien

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MessageSujet: Charte de guilde   Charte de guilde Icon_minitimeSam 18 Aoû - 22:31

Général

Les Compagnons des Lames
Les Compagnons des Lames est une guilde exclusivement Roleplay établie sur le serveur Kirin Tor, coté Horde.
Nos objectifs sont une pratique régulière, mature, intéressante et amusante du roleplay sur World of Warcraft.

Attitude générale
Avant même toute considération RP, nous nous considérons comme une communauté de joueurs souhaitant partager des moments agréables en commun sur le jeu. Le maintien d'une bonne ambiance de guilde est pour nous un point essentiel.

Respect
Il y a des humains derrière les personnages et ils ont tous droit a votre considération. Soyez vigilants dans vos propos HRP : Internet ne permet pas les mêmes nuances que la vie réelle et un malentendu est vite arrivé. Évitez les insultes et les taunts trop agressifs, surtout avec les gens que vous ne connaissez pas très bien.

Tolérance
Tout propos au premier degré impliquant de la diffamation, de l'homophobie, de la haine ou de la discrimination raciale, ethnique ou religieuse est bien entendu prohibé.
Gardez également en tête qu'il est facile de mal interpréter une phrase écrite, surtout sans smileys ni ponctuation : la tolérance est aussi de mise dans vos échanges, laissez à vos interlocuteurs le bénéfice du doute.

RP et HRP
Certains personnages sont agressifs, moqueurs, intolérants. Vous pouvez vous faire rembarrer, rejeter, frapper, insulter en RP. Gardez en tête qu'il ne s'agit que des actions du personnage, ne laissez jamais ces choses-là interférer dans vos relations avec le joueur. En cas d'incertitude, demandez confirmation HRP.

Règlements de comptes
L'un des rôles principaux des officiers est de régler les conflits. Si vous vous sentez blessé ou agressé par l'attitude d'un autre membre, n'hésitez jamais a venir en parler. Les conflits internes sont une choses que nous veillons a éviter absolument, et une discussion franche avec l'aide d'un officier aide généralement a la résolution de la plupart des problèmes.
Si l'attitude d'un membre s'avère réellement problématique, cela dit, sachez que nous n'hésiterons pas : Les fauteurs de troubles n'ont rien à faire parmi nous.
Dans tout les cas, gardez en tête que s'occuper calmement d'un problème avec l'aide d'un officier vaut toujours mieux que de régler ses comptes soi-même, au risque de pourrir l'ambiance.
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Marà Isilien

Marà Isilien

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MessageSujet: Re: Charte de guilde   Charte de guilde Icon_minitimeDim 19 Aoû - 11:25

Roleplay



Identité de la guilde
Les compagnons des Lames sont des gens de tous les horizons de la Horde qui se rassemblent dans un but commun : Apprendre à survivre dans un monde en guerre. Certains savent, et souhaitent transmettre. D'autres ont encore tout à apprendre. Tous sont animés par cet esprit de partage des connaissances, qu'elles soient martiales ou magiques. Hébergés sur le Phèdre, une frégate Thalassienne, ils prêtent main forte à l'équipage et vendent leur services comme mercenaires quand le besoin s'en fait sentir afin de gagner de quoi vivre et d'entrainer leurs apprentis sur le terrain.
Fidèles à leur faction, ils se sont cependant affranchis des troupes régulières pour avancer selon leur propre vision de la Horde.

Qualités requises
Des personnages qui souhaitent enseigner (les compagnons), nous attendons des connaissances utiles au combat et pour la survie en général, ainsi qu'une disposition à partager leur savoir.
Des personnages qui souhaitent apprendre (les apprentis), nous attendons une volonté d'apprendre, de s'adapter et de faire évoluer le personnage en fonction de son parcours en notre sein.
De tous, nous attendons un minimum d'efficacité et de fiabilité en mission, ou du moins la capacité d'apprendre ces qualités.

Attitude "grosbill" et compétences du personnage.
Attention, « efficace » ne veut pas dire « parfait », « superman » ou « kikoo ». Même les meilleurs ont leurs faiblesses et leurs défauts. Un personnage trop lisse, sachant tout faire, n'a pas sa place chez nous. Un Compagnon est censé connaître certaines choses et maîtriser certains domaines pour les enseigner, mais n'essayez pas de cumuler trop de savoir-faire. C'est la difficulté qui crée l'aventure, un personnage qui réussit tout ce qu'il entreprend n'est pas intéressant.
De même, sachez que perdre un combat ou un échange n'est pas une fin dramatique. Même le meilleur combattant peut être pris par surprise. La perfection n'existe que dans les films.

Combats RP :
Les combats RP entre personnages doivent se régler avant tout dans une bonne entente HRP. Les protagonistes s'entendent sur l'utilisation des emotes, du /duel ou des /rand. En cas de mésentente sur la méthode à employer, la décision revient au joueur dont le personnage est l'agressé.
La méthode conseillée par les Compagnons pour les combats RP sera bientôt postée.
Sachez garder le sourire si le combat se solde par une défaite : C'est votre personnage qui a perdu, pas vous.

Scènes de RP à caractère sexuel
Jouer une scène de sexe n'a rien de mal, de sale ou de déshonorant. C'est cependant un RP délicat qui doit être pratiqué dans les règles :
Si vous souhaitez jouer une scène de ce genre, assurez-vous dans un premier temps que votre partenaire est majeur. Même les Compagnons n'ont peut-être pas tous 18 ans.
Soyez certain que la personne avec qui vous jouez a elle aussi envie de jouer cette scène. Si elle semble réticente, n'insistez pas.
Tout le monde n'a pas envie de lire vos ébats : Évitez les canaux publics. Même si vous utilisez le canal /groupe, préférez les endroits peu fréquentés, évitez les capitales et les centres de RP : certains joueurs sont encore choqués par le roleplay érotique, pas la peine de provoquer un scandale.
Gardez à l'esprit que vous n'êtes JAMAIS obligé de jouer ce genre de scènes. Si ça ne vous plaît pas ou si ça vous met mal à l'aise, vous pouvez très bien poser un « voile pudique » et passer a la suite. Ça n'a rien de honteux non plus.
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Marà Isilien

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MessageSujet: Re: Charte de guilde   Charte de guilde Icon_minitimeDim 19 Aoû - 11:28

Forum



Utilisation
Le forum est un lieu privilégié d'échange et de discussions pour l'ensemble de la guilde. Les membres du Phèdre ont également accès à la plupart des sections. Les anciens membres et les contacts ont accès aux sections HRP et tous sont les bienvenus s'ils souhaitent s'exprimer et participer aux discussions.

Comportement
Le comportement attendu de vous sur le forum est le même que pour tout les autres supports de communication de la guilde. La charte générale et notamment les points concernant le respect et la tolérance s'appliquent.

Langage
Il vous est demandé de conserver un langage compréhensible que l'on puisse déchiffrer sans maux de tête. Un minimum de correction orthographique est de mise. Le langage SMS est totalement interdit.

Avatars
Les avatars doivent être d'une taille suffisamment petite pour ne pas déformer le forum.


Participation et consultation
La participation au forum n'est pas obligatoire, mais fortement recommandée. La consultation du forum, au moins une fois par semaine, est par contre obligatoire, et nécessaire pour vous tenir au courant d'éventuels changements au sein de la guilde.

Flood
Le flood abusif est interdit, notamment le flood de publicité. Le double post est à éviter dans les conversations. Les messages ne comportant qu'un mot ou un smiley sont également à utiliser avec parcimonie.

Modération
L'équipe des officiers des Compagnons des Lames se réserve le droit de déplacer, verrouiller ou supprimer tout message qu'elle jugerait offensant ou contraire à la charte de quelque manière que ce soit, sans justification ou avertissement préalable. Nous nous réservons également le droit de bannir temporairement ou définitivement tout utilisateur dont la présence sur le forum nous semblerait inopportune.


Dernière édition par Marà Isilien le Dim 19 Aoû - 11:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Charte de guilde   Charte de guilde Icon_minitimeDim 19 Aoû - 11:36

Communication HRP



Canaux HRP
Les canaux de discussion HRP en jeu sont le canal de guilde ainsi que celui de la communauté RP du Phèdre.

Discord
Le serveur discord de la guilde vous sera transmis à votre recrutement par un officier. Il est utilisé pour communiquerquotidiennement, ainsi que pour les events masterisés en vocal.

Utilisation du Discord
Participer sur discord, que ce soit par écrit ou en vocal n'est pas obligatoire et se fait en fonction de vos envies. La présence sur le discord est néanmoins obligatoire, quitte à couper votre micro, car le support vocal est utilisé pour certains events.

Comportement sur les canaux HRP et Discord
Le comportement attendu de vous sur les canaux HRP et discord est le même que pour tout les autres supports de communication de la guilde. La charte générale et notamment les points concernant le respect et la tolérance s'appliquent.

Langage sur les canaux HRP et Discord
Le flood y est également interdit, tout comme le langage SMS.
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MessageSujet: Re: Charte de guilde   Charte de guilde Icon_minitimeDim 19 Aoû - 11:41

Temps de jeu



Temps de connexion
Les Compagnons n'ont pas d'exigences précises en termes de temps de jeu, mais nous nous considérons comme une guilde « active», et nous recommandons à nos membres et aux futurs postulants de s'assurer qu'ils ont suffisamment de disponibilités pour pouvoir participer à la vie de la guilde. Sachez simplement qu'une présence trop ténue vous empêchera de prendre part à la majorité des intrigues et des events qui sont l'intérêt principal de notre RP.

Temps de RP
La pratique du roleplay est l'activité principale de la guilde et de ses membres. Nous ne décourageons pas la pratique des autres aspect du jeu (PVE, PVP, farm...), mais garder du temps pour RP, non seulement pour prendre part aux events, mais aussi pour passer de temps en temps sur le Phèdre ou au port, et ne négligez pas le RP hors events.

Absences
Une section entière du forum des Compagnons des Lames a pour but de permettre aux membres de prévenir de leurs absences. Nous attendons de vous que vous l'utilisiez. Vacances, semaines de boulot trop chargées pour jouer, déménagement... un petit message évitera que les autres membres de la guilde s'inquiètent.
Toutes absence de plus de trois semaines sans message sur le forum entrainera un déguildage. Un reguildage est toujours possible au retour du membre concerné après discussion avec les officiers. Si vous avez annoncé votre absence, vous ne risquez rien.
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MessageSujet: Re: Charte de guilde   Charte de guilde Icon_minitimeDim 19 Aoû - 11:48

Events et campagnes

Point de vue sur les events
Les Compagnons des Lames est une guilde rp active qui privilégie les events et les campagnes. Ceux-ci ne sont pas un à-côté occasionnel entre une séance de dinette à Lune d'Argent et une sortie PVE : Ils sont le ciment de la guilde, sa base, son moteur. C'est ce qui nous permet d'avancer et d'évoluer, de faire vivre la guilde.

Horaires
Nos events ont généralement lieu le soir entre 21h et minuit, mais les horaires peuvent varier librement selon la volonté de l'organisateur.

Participation aux events
Les events au sein des Compagons se veulent nombreux et variés. Participer à chacun d'entre eux n'est absolument pas une obligation, mais une présence régulière est tout de même encouragée.

Organisation d'events
L'organisation d'events au sein de la guilde est l'affaire de tous, et pas seulement des officiers. Proposer un event alors que vous êtes Compagnon ou même Apprenti est non seulement accepté mais encouragé ! C'est une excellente façon de prouver votre motivation et votre engagement dans la guilde.

Organisation de campagnes
Les campagnes (scénarios de plus de deux jours) peuvent être proposées par n'importe quel membre de la guilde à condition de s'organiser à l'avance avec les officiers pour les questions de planning.

Effectifs et co-MJs
L'organisation de campagnes (scénarios de plus de deux jours) devraient idéalement impliquer au minimum un co-MJ qui gérera les séparations du groupe et les avancées en l'absence du MJ principal. Les officiers sont toujours disponibles pour jouer ce rôle.

Limite du nombre d'events
La limite d'events pour une semaine est de cinq (hors campagne). Si cette limite est déjà atteinte, nous vous prions de reporter vos events à la semaine suivante afin de ne pas surcharger le calendrier.

Events externes
Il arrive que parfois nous allions nous joindre aux events d'une autre guilde ou de joueurs non-guildés. Nous participerons notamment parfois aux events du Phèdre. Nous vous demandons une grande correction et une attitude exemplaire dans de telles situations : Vous véhiculez tous l'image de la guilde et nous tenons à ce qu'elle soit impeccable.
Participer à un event de ce genre implique en outre que vous acceptiez intégralement et sans discuter les règles mises en place par le ou les organisateurs. Si quelque chose vous déplait ou vous semble contraire à votre vision du jeu, expliquez-le calmement et poliment, et quittez l'event sans faire de vagues si vous l'estimez nécessaire, mais ne créez pas de scandale.

Retours sur les events
Organiser un event est un investissement pour la guilde qui demande du temps. Respectez les efforts de l'organisateur. Les critiques et les commentaires aident à s'améliorer, mais ne soyez pas inutilement agressif ou insultant vis à vis d'un event qui vous aurait déplu. Et si au contraire il vous a plu, dites-le !
Lorsque vous êtes vous-même organisateur, sachez accepter les retours, qu'ils soient positifs ou négatifs, et les prendre en compte sans vous énerver à condition qu'ils soient exprimés poliment.


Dernière édition par Marà Isilien le Dim 19 Aoû - 13:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Charte de guilde   Charte de guilde Icon_minitimeDim 19 Aoû - 11:53

Relations externes



Le Phèdre
Les joueurs du Phèdre nous accueillent sur leur frégate et sont nos camarades de jeu privilégiés. Un comportement particulièrement exemplaire est requis à leur égard.

Image de la guilde
Les Compagnons des Lames tiennent à véhiculer une image positive au sein de la communauté RP de Kirin Tor. Chaque membre de la guilde est responsable de cette image par ses actions et son comportement que ce soit en RP, sur les canaux publics ou sur les forums.
Les règles qui suivent s'appliquent à partir du moment ou vous jouez un personnage portant le tag Compagnons des Lames, ou que vous postez sur un forum avec le nom d'un personnage guildé chez nous.

Comportement des membres
Nous vous demandons une attitude mature lors de vos échanges avec des joueurs extérieurs à la guilde. Évitez les propos diffamatoires, insultants ou choquants, le flood des canaux et des forums, le troll et tout ce qui pourrait nuire à l'image de la guilde.

Respect du RP
Toute action d'un membre des Compagnons visant, d'une façon ou d'une autre, à réduire le plaisir de jeu et l'immersion ou à pourrir le RP d'un autre joueur sera considérée comme une faute grave et sera traité extrêmement sérieusement par les officiers.
Ce point concerne notamment mais pas exclusivement :
- le flood
- Le pourrissage de scène RP (rester sur les joueurs, sauter partout, spammer des sorts...)
- Le squattage d'events sans autorisation.
Ce genre d'attitude de la part d'un membre mènera immanquablement à des sanctions pouvant aller jusqu'au déguildage.

Altercations, disputes et dramas
En cas de problème avec un joueur, restez calme et posé. N'hésitez pas à contacter les officiers des Compagnons si vous l'estimez nécessaire, nous avons des contacts et pouvons contribuer a la résolution de ce genre de problèmes, notamment si votre interlocuteur fait partie d'une autre guilde RP.
Si la situation s'envenime, la blacklist est votre meilleure amie, ainsi que la requête MJ dans les cas extrêmes.
Evitez aussi de rendre vos problèmes publics : n'allez pas chouiner sur le canal roleplay ou les canaux communautaires et ne créez pas un post pour vous plaindre de telle ou telle personne sur KTRP ou les forums officiels : le serveur a bien assez de dramas sans que nous y ajoutions les nôtres.
Gardez également toujours en tête la différence fondamentale entre RP et HRP !

Alliances
Les Compagnons des Lames prennent volontiers contact avec d'autres guildes RP et ne sont pas opposée aux propositions d'alliances RP à condition que cela soit cohérent avec notre situation roleplay.
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